Wild Gunman: todas las diferencias entre versiones
4 diferencias documentadas entre las ediciones de Wild Gunman, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Arcade (1974) | NES/Famicom | Famicom (JP) | NES | Wii U Virtual Console |
|---|---|---|---|---|---|
| Gráficos | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Contenido | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Jugabilidad | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 |
Diferencias entre versiones
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GráficosArcade (1974)NES/Famicom
La recreativa de 1974 mostraba imágenes filmadas de actores reales, rodadas cerca de Kioto y en Nara Dreamland; en Famicom y NES se sustituyeron por sprites de estilo caricaturesco.1
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ContenidoArcade (1974)NES/Famicom
La recreativa original tenía cinco pistoleros rivales, mientras que la versión de consola ofrece tres modos: un forajido (Game A), dos forajidos (Game B) y una banda entera en las ventanas de un saloon (Game C).1
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JugabilidadFamicom (JP)NES
En Japón se jugaba con la Beam Gun de Famicom, un revólver de plástico inspirado en el Colt Single Action Army que se vendía con cinturón y funda; en Norteamérica se usaba la Zapper de NES.1
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JugabilidadWii U Virtual Console
La edición de Wii U Virtual Console usa el puntero del Wii Remote en lugar de una pistola de luz.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13