Track & Field: todas las diferencias entre versiones
7 diferencias documentadas entre las ediciones de Track & Field, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Famicom (JP) | NES (NA) | NES | NES (EU) | MSX | Atari 2600 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| Jugabilidad | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Título | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Audio | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Gráficos | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoFamicom (JP)
Hyper Olympic para Famicom solo conserva cuatro de las seis pruebas de la recreativa; se quitaron el lanzamiento de martillo y el salto de altura.1
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ContenidoNES (NA)
El Track & Field de NES norteamericano reúne Hyper Olympic y Hyper Sports de Famicom en un cartucho de ocho pruebas: desaparece el martillo y se añaden tiro al plato, tiro con arco y triple salto.2
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JugabilidadFamicom (JP)NES
El juego de Famicom venía con un mando de botones propio, el Hyper Shot; la versión de NES se juega con el mando normal.3
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TítuloNES (EU)
La versión europea de NES de 1992, publicada por Kemco, solo cambia la pantalla de título, que pasa a decir Track & Field in Barcelona.3
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AudioNES (EU)
La versión europea de NES empieza con el tema Chariots of Fire de Vangelis, que en la recreativa suena en la pantalla de récords.2
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ContenidoMSX
En MSX el juego se dividió en dos cartuchos, Hyper Olympic I y II, cada uno con sus pruebas, entre ellas carreras de 400 m y 1500 m.1
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GráficosAtari 2600
La adaptación para Atari 2600 usaba el Super Chip de Atari para mejorar los gráficos y la jugabilidad.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13