ToeJam & Earl es un juego para Mega Drive (Genesis) diseñado por Greg Johnson y programado por Mark Voorsanger, de Johnson Voorsanger Productions. Sega lo publicó en Norteamérica en octubre de 1991, en Europa el 18 de noviembre de 1991 y en Japón el 13 de marzo de 1992.
Bebe mucho de Rogue: los niveles y los objetos se generan al azar, y a menudo se le llama uno de los primeros roguelike. En el modo cooperativo para dos jugadores, la pantalla se divide cuando los personajes se separan y aparecen diálogos extra. Sus ventas se beneficiaron del auge de Genesis en la Navidad de 1991 impulsado por Sonic the Hedgehog, y Entertainment Weekly lo eligió como el noveno mejor juego de 1991.
La secuela de 1993, Panic on Funkotron, se rediseñó como juego de plataformas. El original volvió en Wii, PS3, Xbox 360 y Nintendo Switch Online, y ToeJam & Earl: Back in the Groove!, financiado en Kickstarter, salió el 1 de marzo de 2019 sin participación de Sega.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | ToeJam & Earl | Mega Drive | 18 de noviembre de 1991 | Sega | 1 |
| NA | ToeJam & Earl | Mega Drive | octubre de 1991 | Sega | 1 |
| JP | ToeJam & Earl | Mega Drive | 13 de marzo de 1992 | Sega | 1 |
| WW | ToeJam & Earl | Wii | 8 de diciembre de 2006 | Sega | 1 |
| WW | Sega Vintage Collection: ToeJam & Earl | PlayStation 3 | 6 de noviembre de 2012 | Sega | 1 |
| WW | ToeJam & Earl | Switch | 16 de diciembre de 2021 | Nintendo | 1 |
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Recepción
La crítica elogió su originalidad, su banda sonora, su humor y su modo cooperativo. Sega lo vio al principio como un fracaso comercial, pero se convirtió en un juego de culto; el historiador Ken Horowitz calcula unas 350 000 copias vendidas.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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