Tales of Phantasia: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Tales of Phantasia, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | PS1 | GBA (NA/EU) | SFC | PSP | iOS |
|---|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| Audio | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoPS1
La versión de PlayStation convierte a Suzu Fujibayashi en un miembro opcional del grupo y añade una introducción animada de Production I.G, un mapa del mundo en 3D y audio regrabado.1
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AudioGBA (NA/EU)
La versión de GBA recupera la introducción y el mapa 2D de Super Famicom, pero usa las voces de PlayStation. Las ediciones occidentales cambian las voces japonesas por otras en inglés y sustituyen el tema de apertura cantado por uno instrumental.1
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AudioSFCPS1
La canción de apertura, «Yume wa Owaranai», la canta Yukari Yoshida en las versiones de Super Famicom y de GBA japonesa, y YO-MI en las de PlayStation, PSP e iOS japonesa.1
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ContenidoPSP
La Full Voice Edition de PSP pone voz a todo el texto de la historia y añade movimiento en ocho direcciones en los mapas y una Grade Shop.1
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ContenidoiOS
La versión de iOS era gratuita con compras: eliminó algunos puntos de guardado y dependía mucho de los pagos dentro de la aplicación.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13