Super Metroid: todas las diferencias entre versiones
4 diferencias documentadas entre las ediciones de Super Metroid, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | SNES (JP) | SNES (NA) | SNES (EU) | SNES (all) | SNES (prototype) | SNES (JP/NA) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Texto | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Contenido | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| Gráficos | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
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TextoSNES (JP)SNES (NA)SNES (EU)
En los cartuchos japonés y norteamericano el texto de la introducción puede mostrarse en inglés o en japonés. El cartucho europeo cambia esas opciones por alemán y francés, y el resto del juego sigue en inglés.1
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ContenidoSNES (all)
El final depende del tiempo de juego: el mejor exige terminarlo en menos de tres horas.2
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ContenidoSNES (prototype)
Durante el desarrollo, la imagen de Samus en la pantalla de game over se dibujó primero desnuda y luego con un traje parecido a un bañador. Se descartó una versión que mostraba la imagen desnuda durante un solo fotograma por considerarla demasiado arriesgada para Estados Unidos.3
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GráficosSNES (JP/NA)SNES (EU)
La pantalla antipiratería es distinta en las versiones estadounidense/japonesa y europea, y al arrancar el juego comprueba que la región de su cabecera coincida con la de la consola.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13