Super Metroid: todas las diferencias entre versiones

4 diferencias documentadas entre las ediciones de Super Metroid, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.

Categoría × versión

CategoríaSNES (JP)SNES (NA)SNES (EU)SNES (all)SNES (prototype)SNES (JP/NA)
Texto111000
Contenido000110
Gráficos001001

Diferencias entre versiones

  • TextoSNES (JP)SNES (NA)SNES (EU)

    En los cartuchos japonés y norteamericano el texto de la introducción puede mostrarse en inglés o en japonés. El cartucho europeo cambia esas opciones por alemán y francés, y el resto del juego sigue en inglés.1

  • ContenidoSNES (all)

    El final depende del tiempo de juego: el mejor exige terminarlo en menos de tres horas.2

  • ContenidoSNES (prototype)

    Durante el desarrollo, la imagen de Samus en la pantalla de game over se dibujó primero desnuda y luego con un traje parecido a un bañador. Se descartó una versión que mostraba la imagen desnuda durante un solo fotograma por considerarla demasiado arriesgada para Estados Unidos.3

  • GráficosSNES (JP/NA)SNES (EU)

    La pantalla antipiratería es distinta en las versiones estadounidense/japonesa y europea, y al arrancar el juego comprueba que la región de su cabecera coincida con la de la consola.1

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Fuentes

  1. 1tcrf.net
  2. 2en.wikipedia.org
  3. 3ja.wikipedia.org

Comprobado: 2026-10-13