Super Mario Bros. 2: todas las diferencias entre versiones
7 diferencias documentadas entre las ediciones de Super Mario Bros. 2, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Doki Doki Panic (FDS) | NES | Famicom (JP) Super Mario USA | NES (NA) Rev 1 | NES (EU) | SNES Super Mario All-Stars | GBA Super Mario Advance | Satellaview (JP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| Jugabilidad | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Título | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Corrección | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Gráficos | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoDoki Doki Panic (FDS)NES
Super Mario Bros. 2 es una versión modificada de Yume Kōjō: Doki Doki Panic (1987, Famicom Disk System): la familia de mascotas de Fuji TV se sustituyó por Mario, Luigi, Toad y la princesa Toadstool, y se redibujaron los gráficos y las animaciones.1
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JugabilidadDoki Doki Panic (FDS)NES
A diferencia de Doki Doki Panic, que obligaba a superar cada nivel con los cuatro héroes y permitía guardar, SMB2 puede terminarse de una sola vez con cualquier personaje, no tiene guardado y añade la carrera con el botón B.2
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TítuloFamicom (JP) Super Mario USA
La edición japonesa de 1992 se llamó Super Mario USA para no confundirla con Doki Doki Panic ni con el Super Mario Bros. 2 japonés; tiene una pantalla de título marrón y negra, pero por lo demás coincide con la Revision 1 estadounidense y mantiene los nombres en inglés en los créditos finales.3
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CorrecciónNES (NA) Rev 1NES (EU)
La Revision 1 corrigió un error por el que un mini-Fryguy expulsado de la pantalla podía dejar cerrada la salida, y un problema de visualización de la pantalla Bonus Chance en las consolas europeas; la edición PAL se basa en esta revisión.3
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GráficosSNES Super Mario All-Stars
El remake de 1993 en All-Stars tiene gráficos y sonido de 16 bits, empieza con cinco vidas en lugar de tres y permite cambiar de personaje tras cada vida perdida.1
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ContenidoGBA Super Mario Advance
Super Mario Advance sustituye al jefe del mundo 3, Mouser, por Robirdo, añade un modo Yoshi Challenge, un sistema de puntuación, sprites más grandes y voces, y cambia el nombre de la princesa a Peach.1
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ContenidoSatellaview (JP)
BS Super Mario USA Power Challenge, emitido en Japón en 1996, añadió audio narrado SoundLink, un contador de puntos y estatuas doradas de Mario coleccionables; al principio solo podía jugarse con Mario.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13