Street Fighter Alpha 3: todas las diferencias entre versiones

6 diferencias documentadas entre las ediciones de Street Fighter Alpha 3, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.

Categoría × versión

CategoríaPlayStationSaturn (JP)DreamcastArcade Upper (2001)Game Boy AdvancePSP (Alpha 3 MAX)
Contenido101011
Gráficos010000
Corrección000100

Diferencias entre versiones

  • ContenidoPlayStation

    La versión de PlayStation cambió los sprites de los impactos por polígonos para ahorrar memoria para la animación, añadió el modo World Tour e incorporó de serie a Balrog, Juli y Juni, además de Dee Jay, Fei Long y T. Hawk; Guile, Evil Ryu y Shin Akuma se desbloquean.1

  • GráficosSaturn (JP)

    La versión de Saturn, exclusiva de Japón, usa un cartucho de 4 MB de RAM para lograr animaciones y sprites casi iguales al arcade y añade Dramatic Battle y Reverse Dramatic Battle para dos jugadores, pero prescinde de los efectos poligonales y del soporte para PocketStation.1

  • ContenidoDreamcast

    La versión de Dreamcast añade el modo Saikyo Dojo, una tabla de récords en línea y un modo World Tour distinto, y Guile, Evil Ryu y Shin Akuma están disponibles desde el principio.1

  • CorrecciónArcade Upper (2001)

    La revisión arcade Upper de 2001 eliminó el error de cancelar el agachado que permitía combos infinitos con V-ism y permitió cargar personajes de Dreamcast mediante una VMU.1

  • ContenidoGame Boy Advance

    La versión de Game Boy Advance está comprimida, sin algunas fases ni pistas de música y con muestras de voz compartidas entre personajes, pero añade a Eagle, Maki y Yun.1

  • ContenidoPSP (Alpha 3 MAX)

    Alpha 3 MAX para PSP suma los personajes de Game Boy Advance e Ingrid, hasta 39 luchadores, además de los modos Variable Battle y 100 Kumite, pero no tiene modo local para dos jugadores.1

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Fuentes

  1. 1en.wikipedia.org

Comprobado: 2026-10-13