SimCity 2000: todas las diferencias entre versiones

6 diferencias documentadas entre las ediciones de SimCity 2000, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.

Categoría × versión

CategoríaSaturnSaturn (Japan)PlayStationSuper NESNintendo 64 (Japan)DOS 1.01
Gráficos100000
Contenido010111
Jugabilidad001000

Diferencias entre versiones

  • GráficosSaturn

    La versión de Saturn añade animaciones 3D de los edificios, edificios que cambian de aspecto entre 1950, 2000 y 2050, audio de CD y videos, pero elimina algunos desastres, va más lenta y no admite ratón.1

  • ContenidoSaturn (Japan)

    En la versión japonesa de Saturn, la estatua del alcalde que se recibe con 30 000 habitantes se convierte en una estatua de Sonic the Hedgehog.1

  • JugabilidadPlayStation

    La versión de PlayStation añade un modo para recorrer la ciudad en coche en 3D, un escenario con un volcán y soporte para ratón, con una tasa de fotogramas más baja.1

  • ContenidoSuper NES

    La versión de Super NES está muy recortada: mapas más pequeños, una sola ranura de guardado, sin niveles de dificultad ni desastres de disturbios o volcanes, aunque añade nuevos regalos por población y escenarios propios.1

  • ContenidoNintendo 64 (Japan)

    La versión de Nintendo 64, solo para Japón, añade minijuegos como carreras de caballos, desastres con monstruos gigantes, un modo de alta resolución y noticias por televisión en lugar de periódicos.1

  • ContenidoDOS 1.01

    La versión 1.01 de DOS eliminó un código secreto de easter egg, y su efecto de sonido quedó sin usar.2

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Fuentes

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2tcrf.net

Comprobado: 2026-10-13