Quake II: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Quake II, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Nintendo 64 | PlayStation | Enhanced (2023) |
|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 1 | 1 |
| Jugabilidad | 0 | 1 | 0 |
| Gráficos | 0 | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoNintendo 64
La versión de Nintendo 64, de Raster Productions, tiene niveles y mapas multijugador distintos, admite hasta cuatro jugadores y el Expansion Pak, y usa una nueva música ambiental, sobre todo oscura, de Aubrey Hodges.1
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ContenidoPlayStation
La versión de PlayStation, de HammerHead, recorta las Units 1, 3, 6, 7, 8 y 10, añade pasillos tipo esclusa para ocultar las cargas, suma los enemigos Arachnid y Guardian y solo guarda entre niveles o en puntos de control.1
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JugabilidadPlayStation
En PlayStation el juego funciona a 512×240 y 30 fps, con pantalla dividida para dos a cuatro jugadores.1
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GráficosEnhanced (2023)
La edición mejorada de 2023 llega hasta 4K y 120 fps en equipos nuevos, admite pantalla dividida para 8 jugadores en Windows y Xbox Series X/S y añade Call of the Machine, de MachineGames, con 28 niveles.1
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ContenidoEnhanced (2023)
La edición actual de Steam y GOG incluye también Quake II 64, la campaña de Nintendo 64 con 19 niveles y 10 mapas de deathmatch.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13