Mortal Kombat: todas las diferencias entre versiones

7 diferencias documentadas entre las ediciones de Mortal Kombat, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.

Categoría × versión

CategoríaSNESGenesis / Mega DriveGame GearSega CDGame BoyArcade revisionsSNES (EU Rev. 1)
Censura1111000
Contenido0010110
Corrección0000001

Diferencias entre versiones

  • CensuraSNES

    Siguiendo la política de contenido de Nintendo, la versión de Super Nintendo cambió la sangre roja por un «sudor» gris y suavizó la mayoría de los Fatalities.1

  • CensuraGenesis / Mega Drive

    En Genesis/Mega Drive, el código A-B-A-C-A-B-B activa la sangre roja y los Fatalities sin censura, lo que dio ventaja a la versión de Sega frente a la de Super Nintendo; el juego recibió la clasificación MA-13.1

  • CensuraGame Gear

    La versión de Game Gear está censurada salvo que se introduzca el código 2, 1, 2, abajo, arriba.1

  • CensuraSega CD

    La versión de Sega CD no necesita código: la sangre y los Fatalities están activados de serie, y se clasificó como MA-17.1

  • ContenidoGame BoyGame Gear

    El luchador secreto Reptile no aparece en las versiones de Game Boy y Game Gear.1

  • ContenidoArcade revisions

    La recreativa recibió varias revisiones en 1992: la 2.0 permitió que ambos jugadores eligieran al mismo luchador y añadió más sangre, la 3.0 introdujo al personaje secreto Reptile y la 4.0 añadió pistas para encontrarlo.2

  • CorrecciónSNES (EU Rev. 1)

    La Revision 1 europea de Super Nintendo tiene errores: si se apaga y enciende la consola rápidamente o se pulsa Reset en la pantalla de título, la pantalla puede quedarse en negro o el juego no arranca.3

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Fuentes

  1. 1en.wikipedia.org
  2. 2tcrf.net
  3. 3tcrf.net

Comprobado: 2026-10-13