Metal Gear: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Metal Gear, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | NES/Famicom | Famicom (JP) | NES (NA/EU) | MSX2 | NES |
|---|---|---|---|---|---|
| Contenido | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Jugabilidad | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| Texto | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
Diferencias entre versiones
-
ContenidoNES/Famicom
El robot Metal Gear no aparece en la versión de NES: por los límites del hardware, el jefe final es una supercomputadora protegida por cuatro soldados.1
-
JugabilidadNES/Famicom
El juego de MSX2 empieza con una infiltración submarina, mientras que en NES Snake se lanza en paracaídas a una jungla con otros tres soldados; la colocación de enemigos y los edificios también cambian.1
-
JugabilidadFamicom (JP)
En la versión de Famicom los enemigos ya no muestran la alerta «!!» y dejan de perseguir a Snake en cuanto sale de la pantalla, así que el sigilo importa mucho menos y el juego es más fácil.2
-
TextoNES (NA/EU)
La localización al inglés de NES es famosa por errores como «I feel asleep!!» y «Contact missing our Grey Fox».1
-
JugabilidadMSX2NES
La versión de NES usa contraseñas, mientras que la de MSX2 guarda en cinta o en un cartucho Game Master II.1
-
ContenidoNES/Famicom
La versión de NES elimina el tanque Metal Gear, añade una pareja de artilleros llamada Twin Shot y divide los sótanos en los edificios 4 y 5.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13