General Chaos salió para Sega Genesis en Norteamérica en agosto de 1993 y en Europa en septiembre de 1993. Lo desarrolló Game Refuge y lo publicó Electronic Arts. Lo diseñaron Brian Colin y Jeff Nauman: Nauman también lo programó, Colin hizo el arte y Michael Bartlow compuso la música.
Es un juego de tácticas en tiempo real. Cada jugador elige uno de cuatro equipos: tres tienen cinco soldados con armas distintas y el cuarto, dos comandos con controles propios. Con un adaptador multijugador, hasta cuatro personas pueden jugar juntas la campaña contra la computadora, y también pueden enfrentarse entre sí. Un modo tutorial llamado boot camp enseña lo básico.
En septiembre de 2013, Brian Colin lanzó una campaña en Kickstarter para una secuela, General Chaos II: Sons of Chaos, pero se quedó a más de 100 000 dólares de su meta.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | General Chaos | Mega Drive | septiembre de 1993 | Electronic Arts | 1 |
| NA | General Chaos | Mega Drive | agosto de 1993 | Electronic Arts | 1 |
Portadas por región

EU General Chaos 
NA General Chaos
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.
Recepción
Electronic Gaming Monthly y Video Games & Computer Entertainment le dieron un 8 sobre 10, y GamePro elogió su humor, el modo para cuatro jugadores y la inteligencia artificial de los enemigos. En 2017, GamesRadar lo situó en el puesto 48 entre los mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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