Final Fantasy: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Final Fantasy, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | NES (NA) | MSX2 | WonderSwan Color | PlayStation (Origins) | GBA (Dawn of Souls) | PSP | Mobile (Japan) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Censura | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Gráficos | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Contenido | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| Jugabilidad | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
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CensuraNES (NA)
Las normas de contenido de Nintendo of America y las limitaciones técnicas trajeron algunos cambios menores a la versión norteamericana de NES.1
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GráficosMSX2
La versión de MSX2 tenía casi el triple de almacenamiento que la de Famicom y añadió pequeñas mejoras gráficas y de sonido.1
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GráficosWonderSwan Color
El remake de WonderSwan Color redibujó los sprites y dio fondos completos a los combates.1
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ContenidoPlayStation (Origins)
La versión de PlayStation trae gráficos más detallados, la banda sonora remezclada y secuencias de vídeo (FMV).1
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ContenidoGBA (Dawn of Souls)PSP
Dawn of Souls, en GBA, añade cuatro mazmorras extra y un bestiario actualizado; la de PSP conserva esas mazmorras y suma gráficos 2D de mayor resolución.1
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JugabilidadMobile (Japan)
A diferencia de los demás remakes, la versión japonesa para móviles mantuvo la dificultad original y el sistema de magia por niveles de hechizo de Famicom.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13