Final Fantasy III: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Final Fantasy III, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | DS remake and its ports | DS remake | Pixel Remaster | Famicom |
|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Jugabilidad | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Gráficos | 0 | 0 | 1 | 0 |
| Dificultad | 0 | 1 | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoDS remake and its ports
En el remake en 3D, los cuatro Caballeros Cebolla sin nombre pasan a ser personajes con nombre —Luneth, Arc, Refia e Ingus—, con aspecto, pasado y personalidad propios; la historia principal no cambia.1
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JugabilidadDS remake and its ports
El remake rehace el sistema de trabajos: Freelancer sustituye a Onion Knight como trabajo inicial, desaparecen los puntos de capacidad y cambiar de trabajo provoca una penalización temporal en los atributos.1
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JugabilidadDS remake
La versión de DS elimina la división entre fases débil y fuerte de Fighter y Knight, por lo que esos trabajos pueden volverse mucho más poderosos, y debilita el equipo Cebolla.2
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GráficosPixel Remaster
El Pixel Remaster vuelve al juego 2D de Famicom con sprites redibujados y música renovada; trabajos como Onion Knight, Fighter y Monk siguen el diseño original, y se amplió el almacenamiento de objetos.2
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DificultadFamicomDS remake
La última mazmorra no tiene puntos de guardado: según se cuenta, Sakaguchi los quitó porque a un probador le pareció demasiado fácil, y el remake mantiene la Torre de Cristal sin guardados extra.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13