Elevator Action: todas las diferencias entre versiones

5 diferencias documentadas entre las ediciones de Elevator Action, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.

Categoría × versión

CategoríaFamicom (JP)SG-1000Game BoyGame Boy (JP)Game Boy (overseas)Arcade
Dificultad100110
Gráficos010000
Jugabilidad001001

Diferencias entre versiones

  • DificultadFamicom (JP)

    En la versión de Famicom los enemigos se vuelven agresivos a los tres minutos aproximadamente, mucho antes que en el arcade, y la música no cambia cuando ocurre.1

  • GráficosSG-1000

    La versión de SG-1000 de Sega dibuja al protagonista completamente en marrón y a los enemigos en azul y sin sombrero, y elimina la escena inicial en la que el espía baja a la azotea con una cuerda.1

  • JugabilidadGame Boy

    La versión de Game Boy es casi una reinterpretación: añade barra de vida, enemigos nuevos como perros y robots, armas especiales tras puertas con signo de interrogación y una fase final extra en la que el héroe sube a rescatar a una chica.1

  • DificultadGame Boy (JP)Game Boy (overseas)

    El cartucho japonés de Game Boy vuelve a empezar cada cuatro fases y el de otros países cada seis; además, la versión internacional es más fácil que el arcade.1

  • JugabilidadArcade

    El arcade original se repite cada cuatro fases. Al agotarse el tiempo, cambia la música, los enemigos se aceleran y empiezan a salir también de las puertas rojas.1

Volver a Elevator Action

Fuentes

  1. 1ja.wikipedia.org

Comprobado: 2026-10-13