Crash Team Racing: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Crash Team Racing, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | PlayStation (EU) | PlayStation (JP) |
|---|---|---|
| Texto | 1 | 0 |
| Audio | 0 | 1 |
| Jugabilidad | 0 | 1 |
| Corrección | 1 | 1 |
| Contenido | 0 | 1 |
Diferencias entre versiones
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TextoPlayStation (EU)
La edición europea añade un selector de idioma en el menú principal: inglés, francés, alemán, español, italiano y neerlandés.1
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AudioPlayStation (JP)
La versión japonesa parte de la europea, pero tiene su propia introducción con locutor, otra música y otras canciones, un logotipo nuevo y a Ripper Roo hablando en japonés.1
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JugabilidadPlayStation (JP)
En la versión japonesa el contador de turbos está activado desde el inicio (en las demás hace falta un truco) y los circuitos del modo Arcade muestran de uno a cinco iconos de Wumpa según su dificultad.1
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CorrecciónPlayStation (EU)PlayStation (JP)
La versión norteamericana usa frases provisionales para Penta Penguin grabadas por un programador; la europea las cambia por gruñidos definitivos, corrige su icono y le da estadísticas al máximo.1
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ContenidoPlayStation (JP)
Solo la versión japonesa incluye un video extra oculto que se desbloquea al iniciar, un video con actores reales protagonizado por Fake Crash y trucos casi todos distintos.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13