Contra III: The Alien Wars: todas las diferencias entre versiones

6 diferencias documentadas entre las ediciones de Contra III: The Alien Wars, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.

Categoría × versión

CategoríaSNES (EU)SNES (JP)SNES (NA)Game BoyGBA
Censura10000
Dificultad01000
Jugabilidad01100
Texto11100
Contenido00011

Diferencias entre versiones

  • CensuraSNES (EU)

    Super Probotector sustituye a los protagonistas humanos por robots para cumplir las normas alemanas sobre la venta de juegos violentos a menores, y la versión PAL va a una tasa de fotogramas algo menor.1

  • DificultadSNES (JP)

    Contra Spirits es más fácil: tiene continuaciones ilimitadas y permite enfrentarse al verdadero jefe final en Normal, mientras que las versiones occidentales limitan las continuaciones y solo muestran al verdadero jefe en Hard.1

  • JugabilidadSNES (JP)SNES (NA)

    La versión japonesa tiene trucos con botones para 30 vidas, un test de sonido y selección de nivel, desactivados en la estadounidense.1

  • TextoSNES (JP)SNES (NA)SNES (EU)

    El diálogo de la introducción japonesa es más agresivo, los finales no se tradujeron literalmente y los protagonistas Bill Rizer y Lance Bean se llaman Jimbo y Sully en la versión estadounidense.1

  • ContenidoGame Boy

    La versión de Game Boy de Factor 5 quita algunos niveles, el cambio de arma y el ataque giratorio, y añade color y mejor sonido en el Super Game Boy.2

  • ContenidoGBA

    Contra Advance elimina la segunda ranura de arma y las bombas, cambia las fases cenitales en Mode 7 por niveles de desplazamiento lateral de Contra: Hard Corps y guarda la partida con contraseñas.2

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Fuentes

  1. 1tcrf.net
  2. 2en.wikipedia.org

Comprobado: 2026-10-13