Freddy Hardest

ZX Spectrum, MS-DOS, Commodore 64, Amstrad CPC +11987

  1. JP—
  2. NA—
  3. EU1987
  4. RU—

Freddy Hardest — испанская игра Dinamic Software 1987 года для ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Commodore 64 и PC. Во всех версиях она выходила под одним и тем же названием.

Freddy Hardest — экшен, который испанская компания Dinamic Software разработала и выпустила в 1987 году для ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, Commodore 64 и PC. Придумал игру Луис Родригес Солер, а программировал Эмилио Сальгейро — тогда ещё школьник. Музыку написали Хавьер и Мануэль Кубедо. Игра относится к «золотому веку» испанского софта.

Игра состоит из двух частей, которые загружаются отдельно: пройдя первую, получаешь код доступа ко второй. Во второй части лазер после каждого выстрела медленно перезаряжается, так что иногда приходится ждать.

Продолжение, Freddy Hardest en Manhattan Sur, оказалось совсем другой игрой. Его программировала уругвайская команда Iron Byte, а за пределами Испании оно продавалось как Guardian Angel. В апреле 2025 года Dinamic и GameZ анонсировали новое продолжение — Freddy Hardest 2 с выходом в 2026 году.12

Названия и релизы

РегионНазвание на коробкеПлатформаДатаИздательИст.
EU Freddy Hardest Amstrad CPC 1987 Dinamic Software870006 3
EU Freddy Hardest Commodore 64 1987 Dinamic Software 1
EU Freddy Hardest MSX 1987 Dinamic Software870011 3
EU Freddy Hardest MS-DOS 1987 Dinamic Software 1
EU Freddy Hardest ZX Spectrum 1987 Dinamic Software870004 3

Отличия версий

  • ГрафикаCommodore 64

    В большинстве версий база во второй части не прокручивается по горизонтали; исключение — версия для Commodore 64.1

  • СодержаниеPC

    Версию для PC отдельно проектировал Рауль Ортега.1

В подборках

Источники

  1. 1es.wikipedia.org
  2. 2en.wikipedia.org
  3. 3es.wikipedia.org

Проверено: 2026-10-13Текст проверен: 2026-10-13

Нашли ошибку? Напишите на atlas@old-games.net.