Tetris: todas las diferencias entre versiones
8 diferencias documentadas entre las ediciones de Tetris, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Elektronika 60 original | DOS v1.0 (1986) | DOS v3.12 | Famicom (BPS, 1988) | NES (Tengen) | NES (Nintendo) | Game Boy | Game Boy v1.0 (JP) | Game Boy v1.1 | NES (Nintendo, EU) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gráficos | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Jugabilidad | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| Audio | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
Diferencias entre versiones
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GráficosElektronika 60 original
La primera versión funcionaba en una computadora soviética que solo mostraba texto: las piezas se dibujaban con caracteres (después, con corchetes) en monocromo, y el marcador de tres cifras volvía a cero después de 999.1
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JugabilidadDOS v1.0 (1986)DOS v3.12
La versión 1.0 de AcademySoft para PC funcionaba a una velocidad que dependía del equipo y solo permitía elegir nivel; la 3.12 fijó la velocidad y añadió una tecla de pausa, una opción para empezar con bloques de basura y un modo «fantasma».2
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JugabilidadFamicom (BPS, 1988)
La versión de Bullet-Proof Software para Famicom gira las piezas con abajo y las deja caer de golpe con A, no tiene caída suave y se organiza en rondas y fases con tres vidas.3
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JugabilidadNES (Tengen)NES (Nintendo)
La versión retirada de Tengen para NES fue elogiada por su modo simultáneo para dos jugadores, y su diseñador Ed Logg afirmó que a la de Nintendo le faltaba el ajuste gradual de velocidad de Tengen, lo que causaba saltos bruscos de dificultad; la crítica solía valorar mejor la de Tengen.4
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AudioNES (Nintendo)Game Boy
La versión de Nintendo para NES usa arreglos de El cascanueces de Chaikovski y de Carmen de Bizet, mientras que la de Game Boy hizo famosa «Korobeiniki» como tema del tipo A.5
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AudioGame Boy v1.0 (JP)Game Boy v1.1
La primerísima tirada japonesa de Game Boy (v1.0, vendida en un pack con el cable Link, unas 25.000 copias) usaba «Minuet» como música del tipo A; la v1.1, usada en el resto de Japón y en todas las copias de exportación, cambió a «Korobeiniki».6
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JugabilidadGame Boy v1.0 (JP)Game Boy v1.1
En la v1.0 bastan 20 líneas en el nivel 9 para llegar al 10 (la v1.1 pide 100), y la cruceta se lee durante la eliminación de líneas, lo que permite precargar el desplazamiento automático.6
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JugabilidadNES (Nintendo, EU)
La edición europea del Tetris de Nintendo para NES contiene un truco que falta en la estadounidense: mantener Select cuando cae una pieza da 10.000 puntos en el tipo A o supera la ronda al instante en el tipo B.7
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13