Super Mario Kart: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Super Mario Kart, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | JP | NA/EU | NA | EU | Virtual Console |
|---|---|---|---|---|---|
| Censura | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Texto | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Título | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Gráficos | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| Jugabilidad | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
Diferencias entre versiones
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CensuraJPNA/EU
En la versión japonesa Bowser y la princesa Peach beben champán al celebrar la victoria; en las ediciones de Norteamérica y Europa se eliminó.1
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TextoJPNA/EU
Fuera de Japón cambiaron los nombres de varios circuitos: Ghost Swamp, Koopa Castle, Chocolate Island y Nokonoko Beach pasaron a llamarse Ghost Valley, Bowser Castle, Choco Island y Koopa Beach.1
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TítuloJPNA/EU
La pantalla de título japonesa incluye una pequeña escena de fondo con Mario y Peach que no aparece en las versiones internacionales, y las letras del logotipo son distintas.1
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GráficosNA
Solo la versión norteamericana usa sprites de Yoshi redibujados, con la cabeza más gruesa; las versiones japonesa y europea conservan los originales.1
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JugabilidadEU
En la versión PAL el arranque turbo cambia (hay que mantener el acelerador justo antes de la segunda luz) y se corrigió un fallo que permitía al perdedor seguir conduciendo al terminar una Match Race o una partida de Battle Mode.1
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GráficosVirtual Console
Las versiones de Virtual Console suavizan los destellos de pantalla de la Estrella y el Rayo para reducir el riesgo de crisis epilépticas.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13