Super C: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Super C, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | NES | Famicom | NES (EU) | Arcade (JP) |
|---|---|---|---|---|
| Jugabilidad | 2 | 3 | 0 | 1 |
| Censura | 0 | 0 | 1 | 0 |
Diferencias entre versiones
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JugabilidadNESFamicom
La versión doméstica es casi un juego nuevo: añade tres fases propias (una base de alta tecnología, una montaña y un nido alienígena), cambia algunos jefes y el orden de las fases, y pasa de la pantalla vertical de la recreativa a una horizontal.1
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JugabilidadNESFamicom
Se eliminó el código Konami; un nuevo código da 30 vidas en Famicom pero solo 10 en NES, y solo la versión de Famicom tiene código de selección de fase.1
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CensuraNES (EU)
En Probotector II los protagonistas y algunos enemigos se sustituyen por robots.1
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JugabilidadArcade (JP)
La recreativa japonesa vuelve a empezar tras la última fase con la dificultad al máximo y sin continuaciones, mientras que la versión en inglés simplemente termina.1
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JugabilidadFamicom
La versión de Famicom elimina la mejora de arma en dos pasos y el control de la altura del salto de la recreativa, pero recupera el objeto de disparo rápido.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13