Metroid II: Return of Samus salió para Game Boy en Norteamérica en noviembre de 1991 y en Japón el 21 de enero de 1992. Lo desarrolló Nintendo R&D1, con dirección de Hiroji Kiyotake e Hiroyuki Kimura, producción de Gunpei Yokoi y música de Ryoji Yoshitomi.
Samus debe acabar con los Metroids del planeta SR388 antes de que los Piratas Espaciales puedan usarlos. Hay 47, y un detector indica cuántos quedan; por el camino evolucionan a las fases Alpha, Gamma, Zeta y Omega. Los puntos de guardado y la batería del cartucho permiten conservar el progreso, y entre las nuevas habilidades están Spider Ball, Spring Ball y Space Jump. Samus perdona a una cría de Metroid recién nacida que la toma por su madre: es el origen del bebé Metroid. Como la pantalla era monocroma, el traje Varia recibió hombreras redondas, que se quedaron para siempre en el diseño de Samus.
Kiyotake contó que SR388 debe su nombre a la moto Yamaha SR400. Una nueva versión oficial, Metroid: Samus Returns, salió para 3DS el 15 de septiembre de 2017.1
Nombres y lanzamientos
| Región | Título en la caja | Plataforma | Fecha | Editora | Fuente |
|---|---|---|---|---|---|
| EU | Metroid II: Return of Samus | Game Boy | 21 de mayo de 1992 | Nintendo | 1 |
| NA | Metroid II: Return of Samus | Game Boy | noviembre de 1991 | Nintendo | 1 |
| JP | メトロイドII RETURN OF SAMUSMetoroido Tsū Ritān Obu Samasu | Game Boy | 21 de enero de 1992 | Nintendo | 1 |
| JP | メトロイドII RETURN OF SAMUSMetoroido Tsū Ritān Obu Samasu | Game Boy | 1 de marzo de 2000 | Nintendo | 1 |
| JP | メトロイドII RETURN OF SAMUSMetoroido Tsū Ritān Obu Samasu | Nintendo 3DS | 28 de septiembre de 2011 | Nintendo | 1 |
| NA | Metroid II: Return of Samus | Nintendo 3DS | 24 de noviembre de 2011 | Nintendo | 1 |
| WW | Metroid II: Return of Samus | Switch | 8 de febrero de 2023 | Nintendo | 2 |
También conocido como: メトロイドII RETURN OF SAMUS JP3Metoroido Tsū Ritān Obu Samasu JP3
Portadas por región

EU Metroid II: Return of Samus 
NA Metroid II: Return of Samus
Portadas © sus editoras; se muestran para identificar cada edición. Escaneos: libretro-thumbnails.
Diferencias entre versiones
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GráficosSuper Game Boy
Aunque es anterior al Super Game Boy, tiene un soporte limitado para él y se muestra con cuatro colores fijos, con Samus en tonos rojos y amarillos.3
Traducciones
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Japonés Oficial
Nintendo1992Game Boy · North American versionPublicada · completa
La versión japonesa salió en enero de 1992, después de la norteamericana.1
Dónde jugar legalmente hoy
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Nintendo Switch Online Suscripción
Recepción
A finales de 2003 se habían vendido 1,72 millones de copias en todo el mundo. La crítica elogió la historia, el escenario y la jugabilidad mejorada, pero criticó los gráficos y el sonido; Famitsu le dio 6, 7, 7 y 5 sobre 10, y Entertainment Weekly, una A+.1
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13Texto revisado: 2026-10-13
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