Bionic Commando: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Bionic Commando, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | NES (NA/EU) | Famicom (JP) |
|---|---|---|
| Censura | 1 | 0 |
| Dificultad | 1 | 1 |
| Contenido | 1 | 2 |
Diferencias entre versiones
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CensuraNES (NA/EU)
La edición en inglés eliminó las referencias nazis: el emblema de esvástica con rayo del Imperio neonazi pasó a ser un águila, los nazis se convirtieron en los «Badds» y el villano Weizmann pasó a llamarse Killt. Hitler se convirtió en «Master-D», pero conservó su aspecto y el final en que le estalla la cabeza.1
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DificultadNES (NA/EU)
La dificultad se reajustó para la edición en inglés y algunas zonas se hicieron más fáciles.1
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ContenidoNES (NA/EU)
En el Área 14 de la versión japonesa hay un comandante imperial amistoso, el capitán Mack; en las versiones en inglés lo sustituyen diez cargadores de balas, y desaparece la ruta japonesa en la que responder «sí» a su pregunta muestra un texto de créditos.2
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ContenidoFamicom (JP)
Solo en la versión japonesa se puede interrogar a un soldado capturado en el Área 17 golpeándolo con el brazo biónico, o dispararle.2
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ContenidoFamicom (JP)
El Área 7 de la versión japonesa tiene cinco minas bajo sus últimos balanceos y una sala de comunicaciones oculta accesible; ambas se eliminaron en las versiones en inglés.2
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DificultadFamicom (JP)
En el Área 6 la versión japonesa mezcla bolas con pinchos y una bola roja inofensiva sin pinchos; las versiones en inglés solo usan las de pinchos.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13