Out Run: todas las diferencias entre versiones
6 diferencias documentadas entre las ediciones de Out Run, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | Arcade (JP) | Mega Drive/Genesis | Saturn | Dreamcast | PS2 | 3DS | Switch | Arcade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Contenido | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| Audio | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Jugabilidad | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
Diferencias entre versiones
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ContenidoArcade (JP)
En Japón hubo una versión temprana y otra posterior del arcade con estructuras de fases distintas; fuera de Japón solo se lanzó la posterior.1
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AudioMega Drive/Genesis
La versión de Mega Drive añade un tema musical nuevo, «Step On Beat».1
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JugabilidadSaturn
La versión de Saturn incorpora selección de versión, un modo más fácil, cambio automático y un «Smooth Mode» oculto a 60 fps.1
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ContenidoDreamcastPS23DS
Por la licencia de Ferrari, algunas versiones posteriores, como la de 3DS, sustituyen el Ferrari Testarossa por un coche rojo que no es un Ferrari.1
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Jugabilidad3DSSwitch
Las versiones de M2 para 3DS y Switch añaden juego a 60 fps y opciones extra; la de Switch suma además control por giroscopio y amplía la banda sonora a nueve canciones.1
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AudioArcade
Un chip ROM defectuoso dañó algunas muestras de audio del arcade; la corrección salió de un disquete de 8 pulgadas, y las reediciones posteriores usan los datos corregidos.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13