Gran Turismo: todas las diferencias entre versiones
5 diferencias documentadas entre las ediciones de Gran Turismo, cada una con su fuente. Los nombres, lanzamientos y dónde jugar están en la página principal.
Categoría × versión
| Categoría | PS1 (NA) | PS1 (EU) | PS1 (JP) |
|---|---|---|---|
| Audio | 1 | 1 | 0 |
| Contenido | 1 | 1 | 0 |
| Texto | 0 | 1 | 1 |
| Dificultad | 1 | 1 | 0 |
| Corrección | 1 | 1 | 0 |
Diferencias entre versiones
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AudioPS1 (NA)PS1 (EU)
Las versiones occidentales sustituyen toda la música de fondo japonesa por canciones con licencia de artistas como Garbage, Manic Street Preachers, Ash y Cubanate; Feeder solo aparece en la versión PAL y TMF solo en la NTSC.1
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ContenidoPS1 (NA)PS1 (EU)
Se eliminaron dos Honda NSX de 1992 de la versión japonesa, el NSX GT1 Turbo pasó a ser el NSX LM GT2 y los coches Chrysler se rebautizaron como Dodge; en Norteamérica el NSX y el Integra llevan la marca Acura.2
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TextoPS1 (EU)PS1 (JP)
El modo Simulación se llama «Gran Turismo Mode» en las versiones PAL y japonesa.1
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DificultadPS1 (NA)PS1 (EU)
En las versiones internacionales se suavizó el límite de tiempo de la prueba de licencia internacional IA-7.2
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CorrecciónPS1 (NA)PS1 (EU)
Las versiones internacionales corrigieron un fallo de aceleración en los coches de tracción total, añadieron una tercera cámara y la carga automática de partidas, y usan controles deslizantes para el volumen.2
Fuentes
Comprobado: 2026-10-13